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Playstation 3: Das kann die neue Konsole

Sonys neues Flaggschiff kommt in die Läden. Vorab ist die Playstation 3 auf der CeBIT 2007 in Hannover präsentiert worden. Und wie Experten versichern, „lohne sich der Besuch“. Denn die Spielekonsole soll "alles bisher Dagewesene in den Schatten stellen". Und das kann das High-Tech-Spielzeug.

Konvergenz angestrebt

Die Playstation 3 wird laut Sony den Spagat zwischen Computertechnik und Unterhaltungselektronik – die viel beschworene Konvergenz – schaffen. Ausgerüstet ist sie dazu zunächst einmal mit einer 60-GB-Festplatte, ein Speicherplatz, wie man ihn von guten Notebooks her kennt. Auch beim 256 MB großen Arbeitsspeicher und dem mit 3,2 GHz getakteten Hauptprozessor erinnert die Konsole an einen Computer. Aber schon beim Grafikchip sieht's anders aus. Sony verbaut in der Playstation 3 eine spezielle Tuning-Variante aus nVidias GeForce-Reihe mit mehr als 300 Millionen Transistoren und 256 MB Grafikspeicher. Damit sollen absolut realistische 3D-Animationen ebenso darstellbar sein wie Videos in höchster (1080p) HD-Qualität. Damit auf diese überhaupt zugegriffen werden kann, enthält die Konsole einen DVD-Player nach dem Blu-Ray-Standard, der aber ebenso normale DVDs und CDs abspielen kann. An Datenformaten unterstützt die Playstation 3 die Videoformate MPEG 1 bis 4, die Audioformate ATRAC, AAC, MP3 und WAV sowie die Bildformate JPEG, GIF, PNG, TIFF und BMP.

Schnittstellen satt

Neben der reinen Rechenpower und den zahlreichen unterstützen Formaten fällt bei der Konsole aus technischer Sicht vor allem die Vielfalt an Schnittstellen auf. So gibt es vier USB-2.0-Buchsen, einen Kartenleser, Bluetooth-Fähigkeit sowie einen Ethernet-Netzwerkanschluss für den Datentransfer bis zur Gigabit-Geschwindigkeit. Ein optischer Sound-Ausgang ist ebenso vorhanden wie ein HDMI-Anschluss für großformatige Bildschirme nach HD-Norm. Dass die Playstation 3 aber auch hinsichtlich ihrer Software-Fähigkeit Maßstäbe setzen kann, zeigt das Computermagazin "c't". Dessen Spezialisten brachten die Konsole dazu, digitale Fernsehbilder zu empfangen. Eingesetzt wird dazu neben dem DVB-T-Empfänger ein spezielles Linux-Betriebssystem, das die Playstation zum Komplett-PC erweitert. Ein Kunstgriff, der von Sony sogar unterstützt wird. Wer sich für die TV-Fähigkeit der Konsole begeistert, konnte sich auf der CeBIT diese Linux-Distribution am Stand des Heise-Verlags auf CD holen. Dazu gab es eine Installationsanleitung und sogar Tipps für die Programmierung der Playstation. Und wer sich fragt, was mit der bisher aufgebauten wertvollen Spiele-Sammlung für die Versionen 1 und 2 der Konsole geschehen soll, wird von Sony beruhigt: Rund 1200 "alte" Spiele sollen auch auf der neuen Playstation verwendbar sein.



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